你看过《盗梦空间》吗?当梦境层层堆砌,越深入,越难以逃脱。

如何脱离梦境?也许只有找到离开的「钥匙」,也许是——「死亡」。
你的世界不真实
纯度99%的果汁喝起来是什么滋味?一杯你开胃,二杯你肾不亏……咳咳,至少咱们这位大叔一口下肚,就两眼一翻,晕晕乎乎猛睡了个大觉。

果汁虽好,但不要贪杯啊喂!
作为《噩梦大叔》的续作,《噩梦大叔:深眠》的解谜设定,依旧将“战场”放在了大叔的梦境中。
延续了前作熟悉的美漫卡通画风,明快鲜艳的色彩,让我们即使身处离奇怪诞的幻境也丝毫不显阴郁。

经典3D第一人称视角也十分舒适,低头时甚至能清晰地看见自己的大肚腩。(不是)

360°全方位观景,为解谜提供了不少便利。而这个不真实的世界中的每一个梦境,被收纳在了一个杂乱的餐厅里——如果你玩过前作《噩梦大叔》,大概对这个场景并不会感到陌生。

既然是做梦,干脆做大点儿
想象力足够丰富的话,连自己的梦里都是大场面——这句话,在大叔的梦境中实现得淋漓尽致。
乘着一只载着沙发的木筏,进入梦境的大叔飘摇在巨浪滔天的海上。紧随其后受到一只绿色的触手的袭击,海面浮出一只巨大的独眼海怪。

对于大多数游戏来说,「死亡」都是惩罚,但在《噩梦大叔》中,却是最好的奖励,更是逃离梦境、通关的唯一途径。
为了逃离梦境,我们不得不想方设法在梦境中寻求「死亡」的捷径,使用一切可以利用的东西,让自己离「死亡」更进一步。比如——
替独眼海怪安装上丢失的眼睛,然后再激怒这只变得健康的海怪;
引爆和山一般高的TNT山;

穿过「危险」又安全的地下迷城……
一个接着一个怪诞荒谬的离奇梦境,无论是海上风浪与眼珠子轱辘乱滚的绿色海怪,还是无垠宽广的黄沙荒漠和地下迷城,甚至是高耸入云的大型炸药,《噩梦大叔:深眠》中的场面活,都还算不赖。

△一些眼珠子乱滚的名场面
记忆是蓝图,前进是唯一退路
《噩梦大叔:深眠》中的世界,不仅场面够大,可探索的空间也极多。
比起解谜,更多时候需要奔走在广阔的地图中。

能够达到最终目的的机关,可能分布在地图的各个角落,我们需要不断地奔波在不同的目标点之中,最关键的是——没有地图!
简直是路痴噩梦。
已经是第三次在四处长得都一样的沙漠里走到了3号目标点的我如是说。

没有地图意味着我们需要凭借自己的记忆力,来寻找正确的方向。这比起解开机关,对我是更大的考验。
不光如此,游戏中对于新入坑的玩家配备的新手教学也显得惜字如金,只言片语就打发了,剩下全靠自己摸索。

虽然本质上,游戏中设置的谜题并不算困难,但对于没有耐心自己试错的玩家,也许就不那么友好了。
从游戏本身来说,不仅玩法上致敬《盗梦空间》逃脱梦境的设定,更是拥有独树一帜的逃脱方式。眼下,《噩梦大叔:深眠》虽然仅开放了4个关卡,但充满想象力的梦境与解谜都给人以不小的惊喜。
而且虽然我本人还没玩到,但游戏中似乎还有特殊关卡等待大家的探索~感兴趣的话,行动起来吧!