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魔兽世界:11.1 武器战大秘境攻略!天赋、手法、饰品、实用宏

时间: 2025-08-26 20:12:55


上手难度:两颗星

好玩程度:五颗星

大秘伤害:四颗星




天赋

关于英雄天赋选择,当前版本只有巨神兵,不考虑屠戮者!WCL上高分玩家100%的人选择巨神兵。

巨神兵天赋

CcEAO9DBjZzKcjSu6RJDto0RCCGmZGzYGjZb2WWGzAAAAwgphZmlxMMWGzMjNzMDzghBAAAAAAgZMbjxAslZGLbzmZWGWMMMzMTb0MwC

左侧天赋中复苏之风可以调整到援护、滚石、苦痛免疫等功能性技能,可以自己选择,终极天赋督军的折磨和剑圣的折磨一个是单体稍高,一个是AOE稍高,根据副本类型选择。

右侧天赋中可以改动的地方不多,刽子手的精准、夺命追击、浴血之躯三选二,建议默认即可。


饰品

五目标模拟排行


最佳饰品

根据目前WCL的饰品使用率,推荐的最佳饰品为


临时制作的爆盐起搏器 + 哈哈棱镜/纸牌屋

临时制作的爆盐起搏器 可以提供很多的暴击绿字,毫无疑问的是当前版本超模饰品,最好刷一个。

哈哈棱镜/纸牌屋 对武器战来说效果相当好,1分半的时间轴对齐武器战爆发,能大幅度提高爆发质量。


其他可用饰品

在你获取到上面的两个饰品之前,还有很多其他饰品可供选择

1、修道院印章

2、可疑的能量饮料

3、机械核心増幅器

4、科赞之眼

5、其他绿字饰品

5、上版本的强力饰品


属性

暴击>>精通 = 急速 > 全能

推荐属性:暴击40+ 急速20 精通20+


美化

在赛季初期可以先做双手武器并且附加(扬升+装甲带),但是此方案并不是最终的BIS装备,只是在赛季初期提升武器的装等可以快速提升我们的伤害!

在赛季中后期我们获取到神话武器之后,我们可以制作双晖晨线内衬来提高我们的暴击!美化部位优先选择护腕、腰带、鞋子这些主属性少的部位!


手法

以下手法来自maxroll.gg


单目标起手公式

延迟释放崩摧,直到巨人神力叠满10层

斩杀前技能优先级:

1、压制(如果你有以下情况之一)

    • 压制有2层充能
    • 四件套效果BUFF时间即将结束
    • 两件套效果已经叠满10层

2、致死打击

3、撕裂(如果撕裂DEBUFF未激活且灭战者DEBUFF未激活)

4、压制

5、撕裂 (如果撕裂剩余时间少于40%,则刷新)

6、顺劈斩 (在释放破坏者之后触发无情碾骨期间)

7、猛击


斩杀时技能优先级:

1、致死打击(如果你有2层刽子手的精准)

2、压制(如果你有以下情况之一)

    • 四件套效果BUFF时间即将结束
    • 两件套连胜效果有7+以上的层数

3、斩杀(如果有80+怒气值)

4、压制 (有2层充能或怒气值低于40)

5、斩杀


双目标起手公式

延迟释放崩摧,直到巨人神力叠满10层

技能优先级可以参考单目标,只是有以下改动

1、尽可能多使用横扫攻击

2、未激活横扫攻击时,用雷霆一击上撕裂

3、因为战斗狂热天赋,使用顺劈斩代替猛击


AOE起手公式

延迟释放崩摧,直到巨人神力叠满10层

技能优先级

1、雷霆一击(如果未激活撕裂)

2、压制(武技神威未满2层且间接伤害已激活)

3、顺劈斩

4、压制

5、致死打击(如果有2层刽子手的精准且横扫攻击已激活)

6、斩杀(横扫攻击已激活)

7、致死打击(横扫攻击已激活)

8、雷霆一击

9、致死打击(如果有2层刽子手的精准)

10、斩杀

11、致死打击

12、猛击


消耗品、宝石

消耗品

合剂:炼金混沌合剂

食物:午夜舞会盛宴/贝雷达尔之慷

爆发药:淬火药水

治疗药水:阿加治疗药水

武器油:阿加法力之油

强化符文:晶化强化符文

宝石:

致命玛瑙(大精通小暴击)

顶峰渎神玉(附加三种颜色的宝石来提高其效果)

精湛翡翠(大急速小精通)

精湛蓝玉(大全能小精通)

精湛红宝石(大暴击小精通)

海妖岛戒指宝石:

风暴使者的符文黄水晶

深渊住民的符文黄水晶

吟风歌手的符文黄水晶



宏命令

1、鼠标指向破坏者

#showtooltip 破坏者
/cast [@cursor] 破坏者

2、鼠标指向大跳

#showtooltip 英勇飞跃
/cast [@cursor] 英勇飞跃

3、冲锋援护宏(目标敌人冲锋,目标队友援护)

#showtooltip [harm]冲锋;[noharm]援护
/stopcasting
/use [@mouseover,help,nodead,exists] 援护; [@mouseover,harm,nodead,exists] 冲锋; [@target,help,nodead,exists] 援护; [@target,harm,nodead,exists] 冲锋;

4、姿态切换宏(战斗和防御姿态来回切换)

主要用于应对尖刺AOE

#showtooltip
/cast [stance:2] 防御姿态; stance[:3] 战斗姿态