
《影之刃零》
- 类型:ARPG
- 预计上线时间:待定
- 开发商:灵游坊

这游戏可是灵游坊憋了好久的大招。用的是虚幻5引擎,画面那叫一个顶。

它主打高速连招,还有复合武器系统,长剑、双刀、火炮啥的,想怎么玩就怎么玩,战斗风格和《鬼泣》很像,玩起来超带感。

地图是箱庭式设计,把武侠世界观和科幻元素融合在一起,很有创意。而且它的完美格挡机制还能衍生出“大招”连段,对动作游戏深度和观赏性有追求的玩家,可千万不能错过。

我觉得这游戏一旦上线,绝对能在动作游戏圈掀起一阵风暴。

《湮灭之潮》
- 类型:动作冒险
- 预计上线时间:2026年
- 开发商:Eclipse Glow Games(腾讯投资)

这游戏取材于亚瑟王传说,走的是西方奇幻风格,目标很明确,就是要像《黑神话》一样打开海外市场。

战斗系统类似《鬼泣》,还有“骑士之力”切换机制,更厉害的是能和女主角格温德林连携攻击。

流程长达30小时,里面有30多个巨型Boss,看得出是受了《怪物猎人》和《旺达与巨像》的启发。

我感觉它要是做好了,真有可能在国际上打响咱国产游戏的名号,就看2026年上线时能不能给我们惊喜了。

《万物契约》
- 类型:ARPG
- 预计上线时间:预计2025年
- 开发商:TipsWorks(叠纸旗下)

叠纸这次转型做主机游戏,还挺让人期待的。这是一款买断制无内购的游戏,按照主机/PC的标准开发。

战斗方面有完美闪避和角色切换策略,角色设计也很丰富,火属性近战、远程射手、防御型机甲等等,能满足不同玩家的喜好。

感觉叠纸是想在3A游戏领域好好闯一闯,就等它今年上线,看看品质到底如何。

《明末:渊虚之羽》
- 类型:ARPG
- 预计上线时间:2025年
- 开发商:灵泽科技

游戏设定在明朝末世背景下,融合了魂类战斗和“羽化”技能系统,是个非线性半开放世界。玩家可以把连招和法术结合起来,战斗玩法挺有深度的。

而且首发就加入XGP,还登陆全平台(NS除外),这对于玩家来说可太友好了。在明朝的末世里体验魂类游戏的受苦快乐,想想就很刺激,就盼着它今年顺利上线了。

《锦衣卫》
- 类型:ARPG
- 预计上线时间:待定
- 开发商:30多人小团队(获索尼“中国之星”计划支持)

别看是个30多人的小团队,但是有索尼“中国之星”计划支持,实力不容小觑。

游戏主打武侠电影化叙事,里面有潜入、暗杀,还有“架势条”战斗系统。

而且它能多角色视角切换,武器动作模组也有差异化,感觉会给玩家带来不一样的武侠游戏体验。虽然上线时间还没定,但我会一直关注,希望小团队能创造出大惊喜。

《百面千相》
- 类型:开放世界ARPG
- 预计上线时间:待定(预计2026年后)
- 开发商:叠纸游戏(十七折工作室)

叠纸的又一力作,以“面具系统”为核心,玩家切换不同角色(面具)就能实现战斗风格的转换,玩法很新颖。

再加上中国风开放世界,还支持PS5/PC多平台,感觉会吸引不少玩家。不过上线时间比较晚,咱就慢慢等,希望到时候能带来惊艳的表现。

《仙剑奇侠传四 重制版》
- 类型:RPG
- 预计上线时间:待定
- 开发商:原制作人张孝全团队

经典IP重制,还是原制作人张孝全团队操刀,用虚幻5引擎打造。保留了回合制基础,又加入了即时元素,场景和角色全面翻新,剧情也进行了补充完善。

对于仙剑系列的粉丝来说,这绝对是个超级大礼包。虽然上线时间还没消息,但我相信一旦推出,肯定会勾起无数玩家的青春回忆。

《失落之魂》
- 类型:ARPG
- 预计上线时间:2025年5月30日
- 开发商:上海灵犀科技

这游戏主打动作流畅连接丰富,支持多种战斗技巧,再加上高级图形引擎带来的沉浸式战斗体验,听起来就很赞。

眼看着5月30日就要到了,已经迫不及待想上手试试,看看它的动作系统到底有多丝滑。

《达巴:水痕之地》
- 类型:ARPG
- 预计上线时间:待定
- 开发商:上海暗星

以藏族文化为背景,设计了一个即将崩坏的世界,采用魂系玩法与战斗系统。这种独特的文化背景和玩法结合,让人眼前一亮。

虽然还不知道什么时候上线,但我相信它会给玩家带来不一样的游戏体验,很期待它揭开神秘面纱的那一天。

《铃兰计划》
- 类型:动作射击
- 预计上线时间:待定
- 开发商:龙之力科技

有多种武器系统,游戏场景也复杂多样,从这些信息来看,它在玩法和场景体验上应该会有不错的表现。

虽然目前透露的信息不多,但动作射击游戏爱好者可以先关注起来,说不定以后会成为一款爆款。

《昭和米国物语》
- 类型:ARPG
- 预计上线时间:2025年第四季度
- 开发商:铃空游戏

这游戏简直是“抽象”的代表作,以虚构的日本昭和66年为背景,采用B级片美学,夸张色调、复古滤镜和cult片式镜头语言,完美还原80年代录像带的感觉。

非线性叙事设计,多结局分支,碎片化叙事,玩起来很有探索感。战斗系统更是创新,日本刀能和美式霰弹枪结合,开发出“居合斩加爆头”等奇葩连招。

就冲这独特的风格,今年第四季度上线时肯定能吸引一大批玩家。

《抵抗者》
- 类型:FPS
- 预计上线时间:待定
- 开发商:浩汤科技

以1940年代为游戏背景,融合谍战解密和动作射击元素,用虚幻五引擎开发,力求还原当时中国的风貌,增强代入感。

玩家将在不同战场,以不同身份投入到抵抗侵略者的行动中。

这种题材的FPS游戏还挺少见的,很期待它能带来不一样的抗战题材游戏体验,就是上线时间还没定,只能慢慢等啦。
